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 Comment monter son Eni Feu/Soin

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Vadis
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Date d'inscription : 08/02/2010

MessageSujet: Comment monter son Eni Feu/Soin   Mer 10 Fév - 22:16

La Base de l’Eniripsa Intelligence

L’Eniripsa Intelligence est celui qui possède la meilleure capacité de Soin. Cependant, il peut aussi se diriger vers un mode plus offensif en maximisant ses + dommages au détriment des + soins

L’Eniripsa Soin est souvent le chouchou des teams et des gros donjons. Sa capacité a créer un God Mode avec le Mot de Régénération en fait un adversaire redoutable en PvP même si sa puissance en terme de dégâts est parmi les plus faibles à la base. Son stuff et ses sorts seront surtout basés sur le soin laissant les +Do de côté, ce type d’Eni est souvent un second personnage pour permettre au personnage principal d’avoir un puissant soutien.

Les Enis "personnage principal" préfèrent généralement maximiser leurs dégâts plutôt que d’avoir une grosse capacité de soin qui peut rendre le jeu un peu répétitif. Ces Eniripsas auront une force de frappe bien plus importante, ce qui leur permettra d’xp plus vite en Solo et d’abattre leurs adversaires plus vite en PvP. Le Mot d’Amitié comblera votre manque de +Soin, c’est un mode de jeu intéressant si on accepte de ne pas faire que soigner.

Les Caractéristiques


Le palier Intelligence des Eniripsas permet de pouvoir s’acquitter d’un parchottage 101. Néanmoins, ça reste recommandé ainsi que pour l’Agilité et la Sagesse, il n’y a pas beaucoup d’item Feu/Air et le tacle sera souvent votre plus grande faiblesse.


1 pour 1 = 100 intel
2 pour 1 = 200 intel
3 pour 1 = 300 intel
4 pour 1 = 400 intel
5 pour 1 =>400 intel


Il existe alors plusieurs alternatives pour un Eniripsa Feu :

* Généralement, les Enis pur soin monteront full Intelligence en mettant jusqu’à 400 de base Intelligence et le reste en Sagesse après avoir parchotté à 101 cette dernière.
* L’autre alternative souvent plus commune aux Eniripsas offensifs, c’est de mettre 300 de base Intelligence et de mettre le reste en Sagesse ou en Vitalité. Le premier pour maximiser l’entrave PA et PM, l’autre pour augmenter son endurance aux coups.

Un investissement en Agilité serait trop coûteux pour ce genre d’Eni, le parchottage 101 est donc de mise pour gagner en mobilité.

Les Sorts

Voici une petite liste de sorts qui sera utile pour PvP comme pour PvM.

* Niveau 1 - Mot Curatif : Votre premier sort de soin personnel, il vous sera très utile à Bas Level pour xp solo et en PvP.
* Niveau 1 - Mot Interdit : Votre sort d’attaque Feu, bien qu’avant son lv6, Blessant est plus puissant/maniable, rien ne vous empêche de le monter plus tard et de baser vos dégâts via le CàC et Flamiche.
* Niveau 1 - Mot de Frayeur : Pour placer ou bien repousser un adversaire trop collant.
* Niveau 3 - Mot Soignant : Le sort de soin pour allié, à monter lv5.
* Niveau 9 - Mot Stimulant : La Base même de votre jeu qui vous permettra d’arriver à un 12 PA à HL.
* Niveau 17 - Mot Drainant : Sort d’entrave PA à longue portée.
* Niveau 21 - Mot Revitalisant : Sort en Zone, il remplacera votre Curatif en PvM en équipe.
* Niveau 26 - Mot de Régénération : Bien que son utilité en PvM soit plutôt faible comparé à Curatif, il sera ultime en PvP pour créer le God Mode.
* Niveau 36 - Mot de Jouvence : Parfait pour les gros donjons et pour le PvP.
* Niveau 48 - Mot de Sacrifice : A son obtention il est meilleur que Soignant mais sa PO n’est pas boostable, c’est vous qui choisissez de le monter ou non.
* Niveau 54 - Mot d’Amitié : Votre source de PM et de Soin, il sera votre meilleur allié.
* Niveau 60 - Mot d’Immobilisation : Sort d’Entrave PM.
* Niveau 70 - Mot d’Envol : Un boost PO pour rendre votre Mot Interdit plus maniable.
* Niveau 100 - Mot de Reconstitution : Votre sort ultime de soin.
* Niveau 1 – Flamiche : Puisque Interdit a une faible PO de base, Flamiche sera vraiment utile pour entamer vos ennemis de loin.



L’Equipement

Voici une liste non-exhaustive de plusieurs items qui ressortent très souvent du lot. À noter que le Full Panoplie est une solution de facilité mais rarement d’originalité, d’optimisation et de performance. Préférer donc les mixes de plusieurs items.

Bas Level

* Coiffes ~ Dora, Dora Sombre de Brave, Goyave, Boufcoiffe Royale, Dragocoiffe dorée
* Capes ~ Cape du Vampyre, Cape Ricéfini, Cape Hôte
* Amulettes ~ L'amulette du Puzzle de la Griffe, Talisman du Faucheur d'Avoine, [Amulette du Xélor], Amulette du kam Assutra
* Anneaux ~ Anneau Stradamus, Scaranneau Noir, Anodindo, Alliance Ethnique
* Anneau Merta
* Ceintures ~ Ceinture Luthuthu
* Bottes ~ Esprit de Crocoburio, Botodindo, Bottes d'Apprentissage
* La Panoplie Bouftou est votre première petite panoplie, elle offre un peu d’intell, de +Do et surtout 1 PA.
* La Panoplie Kwak Flamme trouve son intérêt à être jouée avec le plus d’items Kwak possible pour y gagner en PM / PA.
* La Panoplie Scara Rouge offre un joli bonus Intell et une belle Resistance Feu, l’Anneau peut être repris à part.
* La Panoplie Blop Griotte, le Blopanneau ressort clairement du lot, il est d’ailleurs très peu conseillé d’avoir la Pano complète à cause de la grosse faiblesse Eau.
* La Panoplie Scarabosse Doré, prévu pour un Eniripsa basé sur les Soins.
* La Panoplie Slait est une autre version de la Dorée, mais basé sur seulement 4 items.
* La Panoplie Tetounik, là aussi une autre déclinaison de la Dorée, mais avec plus de bonus soin que la Slait.


Moyen Level

* Coiffes ~ Coiffe du Dragoeuf Volant, La Bertheuze, Billréole
* Capes ~ La Poilue, Cape D'Elya Wood
* Amulettes ~ Le Flan des etoiles, La Résinette
* Anneaux ~ Anneau Merta, Anneau Poli, Anneau Bsène, [L'Anneau Nime], Bracelet Magique de Farle
* Ceintures ~ Ceinture Tortue Rouge, Ceinture des Vents, Ceinture d'une Femme en Or
* Bottes ~ Tongues Wabbits, Tongues Baques, Bottes du Koulosse, Bottes Animales
* La Panoplie Gelax offre une grosse prospection et portée ainsi qu’un jolie petite bonus Intell.
* La Panoplie O’Boul est plus dans une optique CC pour jouer le Krysto1 / 2, la Cape du Désir O'Boul est une excellente Cape.
* La Panoplie Craqueleur Legendaire est plus basé sur l’Agilité mais elle donne un petit bonus intelligence. L’Anneau et les Bottes vont seront utiles.
* La Panoplie Griotte Royale, si on omet la Ceinture qui doit être remplacée par une Vents et on obtient l’alliance de 3 items Indigo Royale vraiment superbe.
* La Panoplie Shika, l’autre approche Bi-élément cette fois-ci Feu / Eau. Les Bottes, la Cape, l’Anneau et l’Amulette sont pas mal intéressants pour un Eni basé sur les +Do.
* La Panoplie Feudala est surtout une panoplie pour Eni Soin, elle n’offre guère de +Do. La Ceinture et les Getas sont intéressants pour une mode CC, le Chapeau et l’Alliance sont surtout utiles pour xp.


Haut Level

* Coiffes ~ Kabuto, La Bekille, Phalène, Dora Bora, Holoune, Coiffe du disciple Zoth, Casque du Bwork de bronze, Coiffe du Maitre Zoth, Masque Vaudou Archer, Le Nahitse, Blopronne Royale, Coiffe du Chêne Mou
* Capes ~ Cape Houte, Ortiz, Cape Souveraine du Roissingue
* Amulettes ~ Collier Du Dragon Cochon
* Anneaux ~ Anneau du Dragoeuf
* Ceintures ~ Xénature
* Bottes ~ Bottes du Dragoeuf
* La Panoplie Vassale permet un mode Feu/Air avec un joli bonus Soin. Les Bottes sont vraiment violentes pour le level.
* La Panoplie Minotor, dans une optique Soin / Sagesse est parfaite.
* La Panoplie Elya Wood offre un bonus Intelligence, Portée et Soin vraiment conséquents. La Baguette n’est malheureusement pas top, à ce niveau, une
* Baguette Gyver est plus intéressant.
* La Panoplie Cérémoniale est une évolution de la Vassale avec un bonus PM. Avec une Dinde PM, une Baguette Ourderie, on arrive à un joli + 4 PM qui peut être déroutant. La Cape Cérémoniale du Seigneur des Rats et les Bottes Cérémoniales du Seigneur des Rats sont d’excellent items pour un Eni ne désirant pas jouer full Pano.
* La Panoplie Chêne Mou, bien que son côté Terre n’intéresse pas, cette panoplie offre un petit bonus Soin mais surtout des +Do. Le String Automnal du Chêne Mou, la Coiffe du Chêne Mou et les Tongues du dimanche du Chêne Mou sont de jolis items qui rattrapent le reste qui n’est pas forcement top.
* La Panoplie Minotot est votre seconde panoplie Feu/Eau, une bonne alliance de Soin et +Do. Cette panoplie est divisé en deux, une série de 3 items plus basés sur les Soins et l’autre sur les +Do. Les incontournables Cape du Minotot et Collier du Minotot vous aideront dans un mode CC.

Très Haut Level

* Capes ~ Cape du Petit Chapon Rouge, Voile d'encre
* Amulettes ~ Kralamansion
* Anneaux ~ Kralano
* La Panoplie Gladiateur est surtout pour les Enis cherchant à jouer CC et +Do avec 10 PA. Le Casque Harnage et l’Anneau Blitéré trouvent leur utilité hors pano comparés à la Toré et aux Répanée.
* La Panoplie Tue-Mouche, à contrario, est une panoplie pour les Enis qui cherchent à vraiment bien soigner. Malheureusement, elle n’offre pas d’Agi et de PO comparé à la Gladia. Beaucoup lui trouvent donc moins d’intérêt.


Lvl 200 ??

Au level ultime, tous les stuffs se ressemblent à peu de chose près. Dans le cas d’un Eni Feu,le stuff pourrait ressembler à ça :

Casque Harnage - Voile d'encre (Sans Ocre : Puissante Cape Fulgurante pour le 10 PA)

Panoplie Ventouse

Ceinture des Vents Sandales du Minotot

Familier & Dinde

Une liste de familiers et dindes qui vous est possible de prendre, il est toujours plus avantageux de prendre des dindes croisées pour bénéficier du double (voir du quadruple) de Vitalité qu’une mono-couleur.

* Chacha, Bwak de Feu
* Atouin
* Dragodinde Amande et Orchidée : Bonus Intell et Ini ainsi que CI pour votre Lapino.
* Dragodinde Indigo et Orchidée : Pour une optique Bi Feu/Eau.
* Dragodinde Dorée et Orchidée : Sagesse et Feu, parfait pour xp sans trop y perdre en stat.
* Dragodinde Ivoire et Orchidée : Pour une optique Multi avec dominance Intell.
* Dragodinde Ebène et Orchidée : Pour une optique Bi Feu/Feu.
* Dragodinde Prune et Orchidée : Le bonus PO est très utile pour vos sorts.
* Dragodinde Emeraude et Rousse : La grosse Vitalité peut être intéressante.
* Dragodinde Amande et Emeraude : Même topo que pour l’Amande Orchidée sauf que l’Intell devient un sympathique +PM.
* Dragodinde Prune et Emeraude : Défini par beaucoup comme étant la meilleure Dragodinde, le PO / PM est juste ultime pour un Eniripsa qui veut faire du PvP.


Les Armes


On voit souvent des Eniripsas à la baguette ou au marteau. En plus d'être la 1ère arme de classe, la baguette correspond bien à un rôle de soigneur en groupe qui ne s'exposera pas directement en première ligne mais pourra infliger de bons dégâts à mi-distance quand il n'a pas besoin de soigner. Par contre, elle rend l'Eniripsa très vulnérable au tacle. Certes, Mot de Frayeur existe mais est inopérant s'il y a un obstacle derrière votre tacleur. C'est là qu'intervient le marteau, qui permet de frapper les deux en même temps avec plus de fiabilité que Foudroiement. Comme en plus Mot Interdit est passé à portée boostable, un Eni au marteau pourra se défendre de loin tout en infligeant de gros dégâts à 1 PO.

La liste ci-dessous présente une multitude d’armes susceptibles d’intéresser un Eniripsa Feu, en plus de représenter la majorité des types d’armes, on retrouve des armes pouvant convenir dans les modes Bi-Element Feu/Air et Feu/Eau.

* Baguettes ~ Baguette Rangleuse, Le Tison Fûté, Balgourde des Clairettes, Baguette Hincelle, Baguette Irréelle, Baguette Houffe-Craitien, Baguette d'Elya Wood, Baguette Ourderie, Baguette Gyver, La Xyothine, Baguette du Chêne Mou, Baguetterelle
* Bâtons ~ Kryst O'Boul, Bâton de Marie Aigue, Sceptre du Minotot, Rod Gerse
* Rhizome Du Tynril
* Marteaux ~ Marteau Toh'Lo, Marteau de la Terps, Marteau M'Pouce, Marteau du Dragoeuf, Marteau de la Gamine Zoth, Marteau Mawoque, Marteau Minokers, Ougarteau
* Arcs ~ Le Kikoularc, Arc Chtelion, Arc Oleptik
* Pelles ~ Pelle Ripe
* Dagues ~ Blessdags, Dagues Rhumes, Kriss Toubal, Dague de Meloro, Dagues Lassay, Lame Assacre
* Épées ~ Fuschia
* Haches ~ Le Fendoir Tichaud
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